SPETTACOLO / LIGHTING DESIGN 01
La scena prende forma.
La luce la racconta.
Progetto dello spettacolo e documentazione tecnica con Vectorworks Spotlight. Il modello collega spazio scenico, apparecchi, dati e previsualizzazione.

Il progetto dello spettacolo 02
Prima della luce,
lo spazio.
Palco, platea, graticcia e ballatoi definiscono ingombri, punti di vista e posizioni di lavoro. Nel progetto “La retta via”, il modello del teatro costruisce il riferimento spaziale per il disegno luci.
Il progetto dello spettacolo 03
Dal rig tridimensionale
al disegno leggibile.
Le viste schematiche permettono di rappresentare in 2D posizioni e apparecchi del modello: utili quando torri, americane inclinate o elementi verticali rendono la pianta poco chiara.
Legende e numerazione collegano il disegno alla lista apparecchi; piante e sezioni completano la lettura di quote e orientamenti.
Approfondimento: Viste schematiche · guida Vectorworks
Il progetto dello spettacolo 04
Un apparecchio.
Un’identità tecnica.
Posizione, tipo, modalità, canale, universo e indirizzo DMX devono restare coerenti. Il footprint descrive quanti indirizzi occupa la modalità scelta: il controllo della patch evita sovrapposizioni.
La documentazione riunisce liste apparecchi, channel hookup e dati di potenza. Nel progetto “La retta via”, la documentazione comprende apparecchi Clay Paky Scenius ed ETC Source 4.
Schema del flusso di lavoro, non cablaggio esecutivo.
Il progetto dello spettacolo 05
GDTF.
Il comportamento
della luce.
General Device Type Format raccoglie geometria, modalità e parametri di controllo dell’apparecchio. Associare un profilo e una modalità coerenti permette al dispositivo di essere interpretato nei diversi strumenti del flusso.
Il lavoro comprende associazione dei profili, verifica delle modalità e controllo dei dati utilizzati nella previsualizzazione.
Il progetto dello spettacolo 06
MVR.
Il progetto passa
da uno strumento all’altro.
My Virtual Rig permette lo scambio della scena: geometrie, posizioni degli apparecchi e informazioni del rig, insieme ai profili GDTF associati.
Il passaggio tra progetto, console e previsualizzazione richiede un controllo dei dati importati: posizioni, modalità e patch devono corrispondere.
Il progetto dello spettacolo 07
Verificare
prima di accendere.
La previsualizzazione controllata via DMX mette in relazione le scelte della console con la scena digitale. Fasci, orientamenti, intensità e sequenze si valutano nel contesto dello spazio.
La scena 10 del progetto “La retta via” affianca la disposizione degli apparecchi a una vista dell’effetto luminoso.